Это практика создания цельных художественных вселенных, а не отдельных объектов. Художники работают с 3D-моделированием, гейм-дизайном и архитектурой, чтобы построить иммерсивные среды для социального взаимодействия. Ключевая идея — тотальная погруженность и соавторство зрителей, которые становятся жителями этих миров. Это новая форма публичного искусства в цифровом пространстве.